Здравствуйте, уважаемые читатели Hardscore.ru
Немного о себе.
Меня зовут Фэм, и немногие здесь знают, что я не столько диджей, сколько звукорежиссер и музыкант.
Звуком занимаюсь с 1998 года, учился и учусь у звукорежиссера с 20-летним стажем из Голландии, ведь учиться никогда не нужно переставать, к тому-же я не так много знаю, как хотелось-бы.
Я работал и учился в нескольких студиях (чтобы не писать — «во многих», это была бы неправда) Санкт-Петербурга.
Имею опыт работы как с электронной музыкой, так и с живой музыкой.
Сводил живьем несколько концертов разных групп.
Писал аранжировки для других исполнителей.
Да и у меня самого есть авторские релизы, как в России, так и за рубежом.
Предисловие затянулось, или для чего я всё это пишу?
Собственно, я захотел поделиться с вами своими знаниями, а Рома Прайм мне в этом помог, выделив отдельный блог, поскольку здесь есть некоторое кол-во музыкантов, которым было бы интересно узнать что-то новое.
Также, постараюсь делиться с вами интересными фишками в звуке, и интересными, на мой взгляд, новостями.
Что приветствуется?
Приветствуются вопросы, касающиеся обработки звука, VST, VSTi, RTAS плагинов, железа, технологий сведения и мастеринга, работы в музыкальных программах и DAW.
Что не приветствуется и аццки удаляется?
1. Срач.
2. Троллинг.
3. Вопросы и высказывания, не касающиеся звука.
Собственно — всё :)
Вот такой эксперимент. Посмотрим, приживется он или нет.
Для начала — жду ваших вопросов в этой теме.
Спасибо, с уважением к вам, Фэм.
Немного о себе.
Меня зовут Фэм, и немногие здесь знают, что я не столько диджей, сколько звукорежиссер и музыкант.
Звуком занимаюсь с 1998 года, учился и учусь у звукорежиссера с 20-летним стажем из Голландии, ведь учиться никогда не нужно переставать, к тому-же я не так много знаю, как хотелось-бы.
Я работал и учился в нескольких студиях (чтобы не писать — «во многих», это была бы неправда) Санкт-Петербурга.
Имею опыт работы как с электронной музыкой, так и с живой музыкой.
Сводил живьем несколько концертов разных групп.
Писал аранжировки для других исполнителей.
Да и у меня самого есть авторские релизы, как в России, так и за рубежом.
Предисловие затянулось, или для чего я всё это пишу?
Собственно, я захотел поделиться с вами своими знаниями, а Рома Прайм мне в этом помог, выделив отдельный блог, поскольку здесь есть некоторое кол-во музыкантов, которым было бы интересно узнать что-то новое.
Также, постараюсь делиться с вами интересными фишками в звуке, и интересными, на мой взгляд, новостями.
Что приветствуется?
Приветствуются вопросы, касающиеся обработки звука, VST, VSTi, RTAS плагинов, железа, технологий сведения и мастеринга, работы в музыкальных программах и DAW.
Что не приветствуется и аццки удаляется?
1. Срач.
2. Троллинг.
3. Вопросы и высказывания, не касающиеся звука.
Собственно — всё :)
Вот такой эксперимент. Посмотрим, приживется он или нет.
Для начала — жду ваших вопросов в этой теме.
Спасибо, с уважением к вам, Фэм.
- 43 комментария
- В избранное
- Tweet
ну и первые вопросы:
1. в чем отличие vst от vsti
2. посоветуй хороший плагин для финального мастеринга миксов и поделись набором плагинов в стойку их последовательность и пресеты, для вменяемого финального мастеринга, для радио-веба.
А издают звук, как раз, VSTi. Это могут быть виртуальные синтезаторы, сэмплеры, ромплеры и пр.
Т.е. VSTi — это генераторы звука, VST — обработчики звука.
2. Т.к. для миксов используются треки, которые уже выпущены и имеют свой мастеринг (если это не пижженые демки с какой-нибудь студии), то, как правило, мастеринг для них не требуется. Требуется легкая компрессия (в местах сводок) и нормализация сигнала волны (читай — громкости звука) до -0.1 дб, т.к. это максимальное значение волны (цифровой), при которой не происходит искажения звука.
Для этиих целей отлично подходит Waves L3 Ultramaximizer, который входит в любой из бандлов от Waves. Например в Waves Dimond Bundle или в Waves Mercury Bundle.
Как правильно обработать сигнал микса с помощью этого плагина?
Там все довольно просто:
Есть два ползунка:
1. Treshold — он отвечает за уровень компрессии, т.е. грубо говоря, за то, насколько изначальный сигнал будет усилен. Есть несколько вариантов, чтобы понять, насколько нужно выставлять данный ползунок, но я опишу самый простой.
Справа есть вертикальная шкала Attent. Включаешь любой трек из твоего микса на место, где идет бочка с мелодией, т.е. на самый ЖЫР :) И начинаешь Treshold плавно опускать вниз. Как только на индикаторе Attent сверху начнет прыгать красный цвет (именно прыгать, а не постоянно гореть — это уже перебор), вот тогда и останавливаешься и нажимаешь «Применить» :)
2. Out Ceiling — это уровень выходящего сигнала. его необходимо выставлять на -0.1 db.
Захочешь узнать более подробно — спрашивай.
Извиняюсь за неполадки, нетрезвый после концерта атари
Этот блог создан для того, чтобы получить на 99% квалифицированную помощь по тому, или иному вопросу про звук, а не копать тонны говна.
И, да, занятие в студии стоит денег. Если интересно — пиши в личку, озвучу цены. И это не потому, что я хочу заработать, я зарабатываю другими способами, но это стоимость аренды студии + преподавателя.
Нехочу быть дятлом, но вынужден долбить третий раз: каким бы действительно полезным не был бы новый FAQ раздел, практика вживую принесет куда больше успеха, в любом случае.
я всетаки считаю что после сведения, прогнать все через стойку для получания единого звучания лишним не будет.
Что скажешь о моих вариантах ответов? Добавлю фрукты- в них приятно писать если тебе лень серьезно думать, в отличие от 2ух других.
А за аблетон не брался, ибо есть признанные во всем мире проф. платформы: Pro Tools и Logic — для Мака, аналог на PC — Sony Acid и Cubase. Все остальное — шляпа.
Поэтому и не брался, ибо нахуя?
О Ренойзе www.renoise.com/
Рекомендую прочитать, сейчас думаю между ними, чем заняться серьезно.